来源链接:https://xueqiu.com/9760119050/116995757 文章首发于微信一颗财丸(yikecaiwan),和小丸子一起看50万到100万的投资日记。 南极的企鹅看起来笨笨的,但它在雪地里用腹部滑行起来是非常快的,过去几年的腾讯就是一直在雪地滑行的企鹅,依靠惯性,高速成长。 但从现在开始,企鹅的滑行期结束,需要靠自己的双脚来慢慢踱步了。 一、要点: 腾讯2018年11月14日发布2018Q3财报,收入同比增长23.5%,归属股东利润同比增长29.6%,表面看起来不错,但排除投资收益后的主营业务盈利实际同比持平,不容乐观。 1、腾讯的核心竞争力仍然在持续增强。 1)微信用户保持增长,小程序创造新平台,增强微信用户参与度,微信支付用户量第一; 2)新的组织架构设立PCG(平台内容事业群)“深耕消费互联网”,CSIG(云与智慧产业事业群)“拥抱产业互联网”,广告营销服务线(AMS)重点发展广告业务。 2、但在财务上,面临诸多挑战。 1)游戏政策版号问题,未成年人保护问题,国际化竞争问题; 2)数字内容增值订阅,版权成本过高,低利润率问题; 3)广告方面的头条系竞争问题,用户数据隐私保护和数据利用的平衡问题; 4)支付备付金拿掉之后,支付业务的盈利来源拓展问题; 5)云服务追赶高投入,高收入增长,但低利润贡献问题。 基于这些财务方面的挑战,丸子认为对腾讯的估值不宜太高,腾讯的股东仍需做好股价下探250港币甚至以下的心理准备。 二、正文 本文分为4个部分。 第一部分分析2018Q3财报的整体情况; 第二部分分析各个业务面临的问题和挑战; 第三部分总结腾讯的核心竞争力和财务挑战; 第四部分对腾讯估值,算出丸子的股价预期。 文章很长,没耐心的小伙伴可以直接拖到最后看估值了。 第一部分: 财报数据 南极的企鹅看起来笨笨的,但它在雪地里用腹部滑行起来是非常快的,过去几年的腾讯就是一直在雪地滑行的企鹅,依靠惯性,高速成长。 但从现在开始,企鹅的滑行期结束,需要靠自己的双脚来慢慢踱步了。 2018年11月14日,腾讯发布2018年Q3的财报。 1)收入为805.95亿元,同比增长23.6%; 2)毛利为354.80亿元,同比增长12%,毛利率为44%; 3)公司口径的经营利润为278.61亿元,同比增长22.5%,经营利润率为34.6%; 4)归属股东盈利为233.33亿元,同比增长29.6%。 虽然增速没有之前高,但看起还不错,是不是? 但腾讯有大量非持续的投资收益,所以公司报表的盈利不能反映其主营业务的真实盈利能力,而且腾讯的投资是为了战略投资,投资本身是为了增强其主营业务的竞争力,所以丸子看腾讯财报,会做一些调整,去除投资相关的收益,来看主营业务的数据。 经丸子调整后的经营利润为180.17亿元,同比增长1.2%,环比下降1.2%,也就是说腾讯的主营业务的真实盈利能力和去年基本持平。 虽然腾讯的收入仍然在保持增长,但收入增速在下滑,而且毛利率、经营利润率都在下滑,靠游戏躺着赚钱的时代过去了,在新时代,腾讯面临很大的挑战,需要各方面加强投入,来赚些辛苦钱。 (当然,只是相对于腾讯之前是辛苦钱,相对与其他互联网公司来说,腾讯还是在躺着赚钱的)。 第二部分:分业务情况 1 网络游戏 网络游戏整个行业处于逆风期,版号暂停对所有的游戏公司都有很严重的影响。虽然腾讯在pipeline里还有15款获得商业化批准的游戏,但未来版号何时放开是未知因素,如果长时间不放开,存货耗尽怎么办,版号问题不解决,对腾讯游戏的展望不会太好。 腾讯游戏的国际化还在拓荒期,国内严苛的监管环境使得国际化是中国游戏公司的唯一出路,但在国外,腾讯并没有像微信、QQ这样的高流量自有渠道,游戏国际化怎么打,也是要观察的。 网易最近公布的2018Q3财报,海外的游戏收入已经占总游戏收入的10%了,进展不错。 再就是小学生玩游戏的问题。因为这个问题腾讯被诟病很久了,最近腾讯也是在花很大力气在处理这个问题。 一是投入资源开发非娱乐性,具有教育意义的功能性游戏,这部分应该是赚不到钱的; 二是加强对未成年人玩游戏的限制,动用了实名身份认证和人脸识别等技术手段。这势必也会对收入造成影响。 腾讯对未成年玩游戏的问题是动真格的,既要限制未成年人玩娱乐性游戏的时间,保持社会对腾讯的正面评价,保证腾讯能够长久生存下去;又要让未成年继续来玩腾讯的功能游戏,仍然将用户圈在腾讯的产品系统内,保证腾讯能够长久发展下去。 2 社交网络增值服务收入 社交网络的收入分三部分:会员费(QQ会员等),数字内容(腾讯视频、体育、直播、音乐、阅读等)的付费订阅,平台分成(QQ游戏中心、微信游戏中心、应用宝等平台的收入分成)主要是游戏。 腾讯以QQ会员费起家,但QQ用户量到顶,这部分很难贡献增量。 平台分成收入中主要是游戏的收入分成,其实就是把游戏的收入分了一部分体现在社交网络增值服务收入中,其和游戏收入密切相关,不再重复分析。 那么能够贡献增量的就是数字内容的付费订阅了,其中最重要的就是腾讯视频了。腾讯视频订阅用户达到8200万,同比增长79%,环比增长10%。 数字内容订阅的问题是用户是跟着内容走的,粘性差,需要不断购买新的版权内容,毛利较低。 3 网络广告收入 广告收入是未来3年能够贡献利润的主要增长点,腾讯拥有全中国最大的流量,其广告变现开发能力还非常之低。 广告变现方面腾讯需要和Facebook学习,Facebook单单靠广告收入就比腾讯所有业务的收入高。 腾讯新组织架构调整中并入CDG(企业发展事业群)的广告营销服务线(AMS)就是为了解决广告变现能力低的问题的。 广告变现提高的挑战在两方面: 针对中小商户的销售能力,广告能力强的百度和头条,其实背后都有庞大的广告销售团队。这种to B的能力,是腾讯的弱项。 用户数据的有效利用问题。 腾讯毫无疑问拥有大量的用户数据,再辅以必要的技术手段,是能够达到很好的广告定向效果的。 但腾讯在用户隐私问题上非常敏感,马化腾明确说过,腾讯的数据不会任意打通,要保护用户的隐私。那么怎么在保护用户隐私的同时,有效的利用数据来提高广告收入,就是一个难题了。其实这个难题,也是Facebook这个广告收入的前辈在面临的问题。 Facebook和腾讯都是丸子的重仓股,也非常看好两个公司的价值观,希望他们都能很好的解决这个问题。 4 其他收入 其他收入比较杂,其中重点是支付和云。 如果广告收入方面对标Facebook、百度、头条,那么支付和云其实是重点对标阿里了。 微信支付按照用户来算,已经超越支付宝,成为是中国移动支付市场第一。但在交易金额以及在国际市场上和支付宝还有差距。按照现在的态势,微信支付是有机会超越支付宝的。 但支付业务的备付金收入这块被拿掉了,支付未来怎么拓展收入来源也是需要考虑的。 云服务前三季度收入超过60亿,阿里云Q3单季度收入为56.67亿元,粗略算来腾讯云的单季收入为阿里云的1/3多一些,继续保持追赶态势。 腾讯新组织架构中成立的CSIG(云和智慧产业事业群)来专门发展云服务业务。 云服务在目前的形式下,还是会高速发展的,但投入也会非常的大,能够贡献收入,但要贡献大规模利润还有很长的路要走。 第三部分: 总结 综合来说,单从财务数据上看,腾讯是面临很大的挑战的,包括: 1)游戏国内政策问题,未成年人保护问题,国际化竞争力问题; 2)数字内容付费订阅的利润率问题; 3)广告收入的头条系竞争问题,用户数据隐私保护与数据利用的平衡问题; 4)支付的备付金已经被拿掉了,扩张其他收入来源的问题; 5)云服务需要持续追赶,而且处于增收不增利的阶段。 但这些都是短期财务数据上的问题,腾讯自身的竞争优势还是稳固的。 1)微信、QQ两个流量平台仍然很健康; 2)新组织架构调整,PCG(平台内容事业群)和CSIG(云和智慧产品事业群)分别针对消费互联网和产品互联网进行发展;广告营销服务线(AMS)重点发展广告业务。内部组织能力得到提升; 3)整个公司正向的价值观,重视和国家、政府的关系,重视和行业合作伙伴的关系,在一个良性的生态系统中发展,不会有系统性风险; 第四部分:估值 从估值上看呢,再好的公司,丸子也建议在估值上谨慎一点。 丸子来毛估估,这样算一下: 180亿的单季经营利润,以20%的税率计算,净利润144亿; 年利润144*4= 576亿; 给予30倍市盈率576*30= 17280亿;(30倍市盈率很高了) 投资部分以4000亿计算,总价值17280+4000=21280亿; 换算为港币21280*1.13= 24000亿港币; 对应股价24000/95.2= 252港币。 虽然给予了30倍的市盈率,算下来股价还是比目前价格(2018.11.16收盘价290.4港币)低13%,这也和前期最低价251港币一致。 所以,腾讯的股东们,冬天来了,慢慢熬吧,做好股价继续下探至250港币甚至更低的价位吧。 丸子陪着你们! $腾讯控股(00700)$ $腾讯控股ADR(TCEHY)$ $Facebook(FB)$ @今日话题 转载请注明:www.51xianjinliu.com » 一颗财丸:寒冬中的企鹅要靠双脚走路了 – 2018Q3腾讯财报分析 喜欢 (0)or分享 (0)